面部绑定与动画

输入一张正面头部渲染图,输出柔和面部蒙版、2D 关键点和区域评分。这是一个带在线演示的头部分析工具,不是面部动画生成器。

打开交互演示

与 worker 测试页相同的 analyze-head 调用。

流程

服务接收 RGB 与按亮度合成的深度及 Alpha,与 pipeline tester 一致。输出:分区置信度、关键点、轮廓以及眼、口、眉等 软蒙版。

为何需要蒙版

蒙版标出头部上眼睛、嘴巴和眉毛的位置。面部设置需要这样一张图,才能把形变限制在正确的区域。AutoRig 返回蒙版;它不会生成 blendshape,也不会捕捉面部表演。

在 AutoRig 中

V3 的身体绑定把头部和颈部包含在骨架中。头部分析是一个独立工具:它读取正面头部渲染图,返回蒙版、关键点和区域评分。演示会在线上 worker 上调用 POST …/api/face-rig/analyze-head。

交互演示

页面加载后会自动运行示例图。更换图片后点击 运行分析 以刷新蒙版。

🖼

拖放或点击选择图片

用作演示输入的正面 3D 头部渲染图

POST https://worker-0001.free3d.online/api/face-rig/analyze-head

这个工具能做什么、不能做什么

该工具分析的是头部图像。它不会创建 blendshape 或形态目标,不会从视频中捕捉面部,也不会单独驱动口型同步。光线均匀、居中的正面人脸能获得最高的置信度。

对角色运行完整的自动绑定流程 →