面部绑定与动画

正面头部渲染 → 面部软蒙版、2D 关键点与分区评分,用于 AutoRig 管线中的口型与表情。

打开交互演示

与 worker 测试页相同的 analyze-head 调用。

流程

服务接收 RGB 与按亮度合成的深度及 Alpha,与 pipeline tester 一致。输出:分区置信度、关键点、轮廓以及眼、口、眉等 软蒙版

为何需要蒙版

蒙版限定网格变形与语音运动的范围。清晰分区让说话、眨眼与情绪层在运行时互不干扰。

在 AutoRig 中

身体绑定后,worker 可分析头部,省去逐区手绘权重。演示在正式 worker 上调用 POST …/api/face-rig/analyze-head

交互演示

页面加载后会自动运行示例图。更换图片后点击 运行分析 以刷新蒙版。

🖼

拖放或点击选择图片

Preview

POST https://worker-0001.free3d.online/api/face-rig/analyze-head

下一步

可在此补充引擎相关说明(Unity blendshape、Unreal)、正面布光与低置信度排查。正面、光线均匀效果最好。

为角色运行完整 auto-rig 流程 →