Face rig и анимация
На вход идёт фронтальный рендер головы, на выходе мягкие маски лица, 2D-лендмарки и оценка зон. Это инструмент анализа головы с живым демо, а не генератор лицевой анимации.
Тот же вызов analyze-head, что и в тестере воркера.
Пайплайн
Сервис принимает RGB и синтетическую глубину (по яркости) и альфу, как в pipeline tester. На выходе: уверенность по зонам, лендмарки, контуры и мягкие маски для глаз, рта, бровей и т.д.
Зачем маски
Маски показывают, где на голове глаза, рот и брови. Лицевой риг нуждается в такой карте, чтобы деформация шла в нужных зонах. AutoRig возвращает маски; он не создаёт blendshapes и не снимает лицевую игру.
В AutoRig
Риг тела V3 включает голову и шею в свой скелет. Анализ головы — отдельный инструмент: он читает фронтальный рендер головы и возвращает маски, лендмарки и оценку зон. Демо вызывает POST …/api/face-rig/analyze-head на боевом воркере.
Интерактивное демо
Пример запускается при загрузке. Замените изображение и нажмите Запустить анализ, чтобы обновить маски.
Перетащите или нажмите, чтобы выбрать изображение
POST https://worker-0001.free3d.online/api/face-rig/analyze-head
Что делает и чего не делает этот инструмент
Инструмент анализирует изображение головы. Он не создаёт blendshapes и morph targets, не снимает лицо с видео и сам по себе не управляет липсинком. Лучшая уверенность достигается на ровно освещённых фронтальных лицах по центру кадра.