Face rig и анимация

На вход идёт фронтальный рендер головы, на выходе мягкие маски лица, 2D-лендмарки и оценка зон. Это инструмент анализа головы с живым демо, а не генератор лицевой анимации.

Открыть интерактивное демо

Тот же вызов analyze-head, что и в тестере воркера.

Пайплайн

Сервис принимает RGB и синтетическую глубину (по яркости) и альфу, как в pipeline tester. На выходе: уверенность по зонам, лендмарки, контуры и мягкие маски для глаз, рта, бровей и т.д.

Зачем маски

Маски показывают, где на голове глаза, рот и брови. Лицевой риг нуждается в такой карте, чтобы деформация шла в нужных зонах. AutoRig возвращает маски; он не создаёт blendshapes и не снимает лицевую игру.

В AutoRig

Риг тела V3 включает голову и шею в свой скелет. Анализ головы — отдельный инструмент: он читает фронтальный рендер головы и возвращает маски, лендмарки и оценку зон. Демо вызывает POST …/api/face-rig/analyze-head на боевом воркере.

Интерактивное демо

Пример запускается при загрузке. Замените изображение и нажмите Запустить анализ, чтобы обновить маски.

🖼

Перетащите или нажмите, чтобы выбрать изображение

Фронтальный 3D-рендер головы — входное изображение демо

POST https://worker-0001.free3d.online/api/face-rig/analyze-head

Что делает и чего не делает этот инструмент

Инструмент анализирует изображение головы. Он не создаёт blendshapes и morph targets, не снимает лицо с видео и сам по себе не управляет липсинком. Лучшая уверенность достигается на ровно освещённых фронтальных лицах по центру кадра.

Полный пайплайн auto-rig для персонажа →